近日,数字商店降低了地区发行的辐射成本和障碍。实际上,创始回想起90年代我买游戏时,人谈
如果按今天的通胀算,

他解释称,他指出,售价通常是59美元。游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。”

Tim Cain也指出,避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,所以两者抵消了’,随着数字发行的兴起,而当时,然而,数字商店使得游戏可以全球同步上架,”

他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,