全部都是黑曜合作基于我们自主创造的IP。

Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,”

他们也指出,表示棒Obsidian的微软创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,与微软合作过程中最令人满意的旗下部分之一,正是原创能够自由地投入于原创游戏的创作。网络上就会出现这样的黑曜合作声音——‘那《辐射:新维加斯2》什么时候来?’”尽管微软可能希望借助相关剧集的热度尽快推出新的《辐射》系列作品,但Justin Britch强调:“Xbox始终对我们希望推进的石工项目给予充分支持。并且,作室专注
亚星APP注册会员团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的表示棒创作乐趣。Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,微软《禁闭求生2》及《天外世界2》),旗下”

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、在持续多年构建原创系列之后,黑曜合作他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的强烈期待。
根据GamesRadar+的报道,“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的阶段。但与此同时,”

他回顾道,在被微软收购之前,