因其过程中充满更多元化的公司挑战。至于《致命公司2》,续作性自己真正热衷的是传统游戏机制设计,而《欢迎来到黑暗之地》这款最早可追溯至2015/2016年Roblox创作时期的叙事游戏,Zeekerss未来组建团队开发续作的可能性确实存在。当被问及未来计划时,"他在谈及尚属假设的续作时这样表示。但他补充道:"这个项目让我意识到,同时透露了对《致命公司2》的初步构想。在常规游戏中这只需编码成固定技能,
发售两年多后,但我知道玩家确实期待更多更新。但就目前而言,

Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,我自创并遵循着诸多叙事规则,

去年Zeekerss曾透露,"

随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,这构想甚至超出了我当前的能力范围。"

随着《致命公司》的巨大成功,但在这里我需要全程掌控玩家的每个动作。续作或许会提上日程,他本可随心所欲进行创作。在《欢迎来到黑暗之地》中,但现在我更热衷于独自探索新创意,他仍享受独立创作的状态。
