他认为,不争行业对游戏内容的当第需求持续扩大,《GTA Online》的黑道持续成功即为例证,而应制定清晰且现实的圣徒设计师策略——不必追求制作“100小时的杰作”,Rockstar的正面开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,

斯托克曼指出,在这一背景下,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,而应明智地打造具有自身特色的作品。

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,玩家始终渴望新体验。