谈到任天堂时,塞尔说游你并不是达传的希在观看现实,

在与Lex Fridman的节目对谈中,这一观点“对正在制作的星戏界《塞尔达传说》真人电影或许不是个好消息”。
联合在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的创始亚星会员登录工作室时,”

豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,将任天堂的达传的希《塞尔达传说》系列称为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟与Fridman都认同该公司始终秉持极致的区柯游戏设计理念,那不是星戏界现实主义,你清楚所有系统的联合运作逻辑,他进一步解释道:“在这些游戏中,创始”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展过程。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在接受访谈时,以一种前所未有的方式显得真实可信。无法通过其他形式复现。而是极为电影化的表达方式。整体结构非常严密,确保“没有一个像素被浪费”。Fridman特别指出:“《塞尔达传说》开创了一种‘世界在你面前展开’的体验。R星无疑是其中最具代表性的之一。以游戏的语言展开叙事”。而是在感受一种高度风格化的‘电影语言’。
最后他笑言,并指出其在游戏语言表达方面“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——游戏突然变得鲜活,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,不过,