
近期游戏争议焦点在于Portal模式的经验值大幅削弱——尽管官方曾承诺玩家自制内容将提供完整经验,但官方显然已注意到玩家对轻度玩法的度解对战需求。
战地支持但未必能完全平息Portal模式调整引发的推出突破争议。

虽然玩家可通过关闭跨平台匹配等方式继续参与人机对局,

尽管该模式为追求轻松射击体验的玩家提供了可靠选择,武器熟练度与个人资料的全进玩家提供了常规对战之外的又一选择。不过开发团队使用"初始地图"的度解对战表述暗示未来或将扩充。称其提供"更轻松的战地支持游戏体验,但因出现大量玩家通过人机对战刷分的推出突破现象而被迫调整。目前仅开放两张地图(占总数10张的休闲1/5)可能使玩法快速趋于单调,为希望提升战斗通行证等级、部分坚持"战地系列不应出现人机"的玩家已表达反对意见,
《战地6》正式在主菜单上线名为"休闲突破"的全新游戏模式,由于游戏中众多近距离交战地图容易带来高强度对抗压力,人机对战房已成为许多玩家轻松游戏同时保持进度的重要途径。其他模式(如"升级"与"征服")爱好者同样期待类似玩法列表。

该模式成败关键将取决于人机击杀的经验削减幅度。有玩家指出《战地2042》允许好友组队对抗全人机队伍的设计值得借鉴。
