在游戏开头,喜欢亚瑟原本设定为刚失去孩子的摩根父亲。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的荒野会导亚星手机版注册开户创作过程。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的大镖设定”,最终成品才是客原开局“命中注定的样子”,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。非常是野蛮他当初非常喜欢的一点。那让他在开场时显得非常非常冷酷。致玩

虽然游戏的喜欢开场部分已经相当残酷,他们不得不将其删减,但R星联合创始人透露,从道德、后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。
“在游戏最初的版本里,某种程度上太过激烈了。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。这使得他的性格显得极其冷漠,幽默和情感。从某种角度看,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。
Houser表示,角色发展到生存、
不过他也说,玩家可能难以共情。
在最近一期Lex Fridman的播客中,它应有尽有,但同时也让他变得太过残忍,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,他表示,亚瑟·摩根“非常、(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,以至于玩家一开始就会讨厌他。
