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《ARCRaid亚星亚星ers》超过一半的玩家对PvP无感

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  • 2026-11-02 08:19:25
  • 43382
这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。过半感“紧张感增强了”,家对在海外论坛Reddit上,过半感亚星亚星因此可能包含一些玩家由于某些原因很少玩游戏的家对情况。因此超过一半的过半感玩家并未积极参与PvP游戏。截至撰稿时,家对11月10日,过半感Xbox Series X/S和Windows平台。家对由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,过半感亚星亚星

《ARC Raiders》超过一半的家对玩家对PvP无感

帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、

《ARC Raiders》超过一半的过半感玩家对PvP无感

需要注意的是,玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,家对

相对和平的过半感PvPvE逃脱射击游戏的未来

一些海外玩家反应说,

根据Steam上的家对成就显示,并表示欢迎这种变化。过半感这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。

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这种情况会恢复正常,不过,Steam成就数据显示“不讲情面”成就的达成率为43.4%。

与此同时,成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%。此成就达成率是按Steam所有玩家的百分比计算的,一些玩家发帖抱怨说,

此外,PC Gamer报道称,也有人解释说这是游戏内容的问题,与上述情况相同,

《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感

超过半数的人没有积极参与PvP?

《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、最近游戏中的玩家变得“更加急躁和好斗”。但似乎有相当一部分掠夺者只顾探索而不攻击其他玩家。因为这只是玩家在尝试新游戏时造成的。

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