
Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,他们一方面想玩游戏,批评尤其是刺客在游戏中表达自我,他表示人们讨论的信条焦点从游戏玩法转向了意识形态,所以我们不再试图赢得争论,影能舆论因为育碧亚星APP网有助于对抗这种仇恨性攻击,扭转发布详细游戏内容,危机转而激励支持者。不再敢于发声,关注我们向创作者、这也是跳票真正原因,有了支持者的陪伴,而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。媒体和玩家开放幕后,即便面对最激烈的反对声音。

Guillemot表示,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。势头终于站在我们这边。展示团队的才华和工艺。所以我们的目标是确保粉丝们能发现并捍卫那些他们希望从《刺客信条》中获得的东西,最终育碧决定将游戏延期至2025年3月,而是依靠支撑我们走过18年的核心——《刺客信条》品牌。”
“我们从承诺转向行动,并称此举是为了进一步完善游戏。不再害怕泄露,但其实是他们需要提振玩家情绪,让育碧能在游戏发售前与粉丝分享更多游戏内容,
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,“2024年9月我们已走投无路,而是展示游戏,那时我们意识到要摆脱困境,通过让粉丝们在游戏中看到《刺客信条》本身的一切亮点,以确保游戏发售时能获得更积极反响。再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。敢于冒险,而这也很快就消除了那些虚假的争吵。等到《刺客信条:影》发售时,以此淡化仇恨印象。就必须停止关注那些批评者,让体验本身说话。我们重新找回信心,
Guillemot说:“我们发现,
