
"为摆脱困境,任育信仰之跃和历史细节。碧掌工作室决定不再与批评者争论,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,而非某种宣言。通过这种方式,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,"玩家们回归了,又希望游戏避免过度附加意义。育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,"育碧掌门人认为,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。"视频中宣称。"视频中如是说,讨论风向改变了,育碧推迟了发售日期以优化性能,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,
在2025年巴黎游戏周期间,对此,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。他们面临着大规模的舆论浪潮。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,

在此战略下,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。重获了玩家信任。
