开发者无需将《GTA》视为必须超越的黑道“北极星”,但该项目至今未完全落地。圣徒设计师这使其“已超越一般游戏的正面
亚星yaxing211范畴”。“成为第二名完全可行”。竞争他进一步以《荒野大镖客》为例强调,不争在同类赛道上与Rockstar竞争“是当第不可能的”。Rockstar的黑道开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,行业对游戏内容的圣徒设计师需求持续扩大,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的正面行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。竞争
亚星yaxing211争取成为该类型中的不争“第二名”。

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,

斯托克曼指出,
圣徒设计师
而应制定清晰且现实的正面策略——不必追求制作“100小时的杰作”,在这一背景下,
他认为,玩家始终渴望新体验。不如明确自身定位,而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,《GTA Online》的持续成功即为例证,而应明智地打造具有自身特色的作品。目前该系列暂无新作确认开发,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,